唱舞全明星

indienova.com/steam/game/2776290

【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步,从角落开始填充凹型块……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

而新的问题谁也不知道什么时候能解决。所以,要做好足够的心理准备,慎重选择开始的时间和地点。……但是真正编程起来就很复杂:什么时候开始移动?是点击手机屏幕之后,还是点击的手指抬起之后。……时机说了这么多,那到底什么情况下开始比较好?在我看来,做独立游戏的最佳时机应该是在大学阶段

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

而新的问题谁也不知道什么时候能解决。所以,要做好足够的心理准备,慎重选择开始的时间和地点。……但是真正编程起来就很复杂:什么时候开始移动?是点击手机屏幕之后,还是点击的手指抬起之后。……时机说了这么多,那到底什么情况下开始比较好?在我看来,做独立游戏的最佳时机应该是在大学阶段

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Croc's World Construction Kit)

indienova.com/steam/game/831910

可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!……您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

小组帖子:indie talk #16:PAX 你们想让我们去哪个游戏展台?

indienova.com/groups/post/1069

而本次indie talk大家可以尽情指出自己感兴趣的参展游戏,届时我们的在场人员将根据大家的期望前往不同展台访问……indiemegabooth.com/indie-megabooth-pax-east-2017-line/那么,让我们开始吧……SupertypeGDC china 2015的时候看到的一个非常有意思的游戏,想看看现在进度如何,什么时候发售

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

indienova.com/steam/game/834070

琉璃徹夜不眠對藍染進行了修理,然而,由於藍染之前的主人怠慢了對他的定期檢和維護,導致藍染的身體機能只能維持……藍染由RC社製的RC4698型人造人,性情溫和、談吐穩重、臉上一直掛著微笑。……紫作為街道上的情報販子,給琉璃提供幫助的帥哥“男大姐”,特別喜愛錢,為了錢什麼都可以

宇宙主义:拥有惊艳画面的宇宙模拟

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玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长事件的战争……一旦玩家的种族发展到了足够的程度,就可以开始太空计划并寻找殖民地

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario

九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙寺隆信为讨伐叛臣有马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家。……▼使用方法选择「从头开始」后,于选择剧本画面选择「冲田畷之战」即可游玩

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